PENGANTAR ANIMASI & DESAIN GRAFIS
Animasi & Desain Grafis
Definisi Animasi
Film
animasi atau biasa disingkat animasi saja adalah film yang merupakan hasil dari
pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak. Pada awal
penemuannya, film animasi dibuat dari berlembar-lembar kertas gambar yang
kemudian di-"putar" sehingga muncul efek gambar bergerak.
Dengan
bantuan komputer dan grafika komputer, pembuatan film animasi menjadi sangat
mudah dan cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan film animasi 3
dimensi daripada film animasi 2 dimensi.
Wayang
kulit merupakan salah satu bentuk animasi tertua di dunia. Bahkan ketika
teknologi elektronik dan komputer belum diketemukan, pertunjukan wayang kulit
telah memenuhi semua elemen animasi seperti layar, gambar bergerak, dialog dan
ilustrasi musik.
Ada
dua proses pembuatan film animasi, di antaranya adalah secara konvensional dan
digital. Proses secara konvensional sangat membutuhkan dana yang cukup mahal,
sedangkan proses pembuatan digital cukup ringan. Sedangkan untuk hal perbaikan,
proses digital lebih cepat dibandingkan dengan proses konvensional.
Tom
Cardon seorang animator yang pernah menangani animasi Hercules mengakui
komputer cukup berperan. Perbaikan secara konvensional untuk 1 kali revisi
memakan waktu 2 hari sedangkan secara digital hanya memakan waktu berkisar
antara 30-45 menit. Dalam pengisian suara sebuah film dapat dilakukan sebelum
atau sesudah filmnya selesai. Kebanyakan dubbing dilakukan saat film masih
dalam proses, tetapi kadang-kadang seperti dalam animasi Jepang, sulih suara
justru dilakukan setelah filmnya selesai dibuat.
Definisi Desain Grafis
Desain
grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk
menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks
juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa
dibunyikan.
Desain
grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain
lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang,
produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan
(desain).
Seni
desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di
dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
Batasan
Media
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku,
majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman,
desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut
sebagai desain interaktif atau desain multimedia. Batas dimensi pun telah
berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa
diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.
Prinsip
dan Unsur Desain
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain
lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis,
ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual.
Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm),
tekanan (emphasis), proporsi (“proportion”) dan kesatuan (unity), kemudian
membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.
Daftar
Software Desain Grafis
Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:
Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:
Desktop
Publishing
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Adobe Indesign
- CorelDraw
- GIMP
- Inkscape
- Macromedia Freehand
Webdesign
- Macromedia Dreamweaver
- Microsoft Frontpage
- Notepad
Audiovisual
- Adobe After Effect
- Adobe Premier
- Final Cut
- Adobe Flash
Rendering
3 Dimensi
- 3D StudioMax
- Maya
- AutoCad
Daftar Pustaka.
https://danymochtars.wordpress.com/2017/03/05/pengantar-animasi-dan-desain-grafis/
Nama: Anindita Suci Febianingsih
NPM: 10116894
Kelas: 3KA29
Dosen: Nurul Adhayanti
Pengantar Animasi & Desain Grafis
Nama: Anindita Suci Febianingsih
NPM: 10116894
Kelas: 3KA29
Dosen: Nurul Adhayanti
Pengantar Animasi & Desain Grafis
0 komentar: