PENGANTAR ANIMASI & DESAIN GRAFIS (TUTORIAL)

June 26, 2019 Anindita 0 Comments

"BAHAYA MENGGUNAKAN GADGET TERLALU LAMA (TUTORIAL)”



Pada kali ini saya akan menjelaskan tutorial pembuatan animasi.

    1.   Pilih Tools Layout dan pilih Blank.
  
    2.      Pilih gambar untuk latar belakangnya dengan cara klik Insert lalu klik picture dan pilh gambar yang diinginkan . untuk menambahkan karakter tentunya sama caranya seperti menambahakan gambar untuk latar belakang.




    3.      Untuk memberikan percakapan saya menggunakan “OVAL COLLOUT” dengan cara klik insert lalu Shapes dan pilih Oval Collout dan seterusnya untuk menggunakan oval collout.







    4.      Sekarang untuk memilih Animasinya, untuk mengedit animasinya kita menggunakan Animations lalu pilih animasi Radim bars dan Shape untuk percaakapan kalau untuk mengedit karakternya atau untuk menarik maju mundur karakternya pilis animations Lines.


 

     5.      Untuk mengedit karakternya menjadi maju atau mundur kita posisikan terlebih dahulu karkternya keluar layout lalu barus pilih animations LINES dan diposisikan semau kalian.



  
    6.      Dan buat yang terakhir buat Seperti awal lagi buat backgroundnyadan pilih karakternya melalui picture lalu pilih karekter yang diinginkan



    7.      Pilih animasi untuk mengedit karakternya dengan cara klik animation – add animations – LINES.


    8.      Lalu untuk mengedit giliran animationsnya kita menggunakan “animation pane” disitu kita bisamelihat berapa panjang waktu yang kita ingginkan.  Untuk Picture 2 kita menggunakan Start “on clik” dan untuk foto seterusnya kita menggunakan “with previous”


    9.      Sekarang saya akan menggedit Transisinya menggunakan Transitions  lalu pilih “FADE” dan “WIPE”.

    10.  Pilih latar belakang dengan Picture, pilih insert –picture.


    11.  Pilih Oval Collout buat sebagai percakapan. Klik Insert – Shapes-Oval Collout


    12.  Gambar selanjutnya caranya sama seperti cara sebelumnya. Lulu pilih Oval Collout  
    
     13.  Edit gambar dan Shapesnya menggunakan animations . disini kita menggunakan animasi Lines dan seterusnya.

    14.  Pilih gambar selanjutnya dengan cara yang sama seperti caara sebelumnya.
  
     15.  Pilih insert – ovall collout dan isi kata – katanya.
   
1   16.  Pilih animations untuk kata - katanya yaitu Radom Bars dan untuk karakternya kita menggunakan Lnes juga sama seperti sebelumnya dan edit posisinya seperti yang kita ingginkan .

   17.  Dan tahap yang terakhir kita akan membuat pesan dengan cara klik insert – shapes-text box lalu edit animationsnya  dengan menggunakan Shape .



HASIL: 




0 komentar:

PENGANTAR ANIMASI & DESAIN GRAFIS (STORYBOARD)

April 22, 2019 Anindita 0 Comments

Nama Kelompok : 
1. Anindita Suci Febianingsih (10116894) 
2. Hayu Pangestu (13116252)
3. Nabila Zhafarina (15116224)

Kelas: 3KA29
Mata Kuliah: Peng. Animasi & Desain Grafis

- PEMBUATAN STORYBOARD -

Pengertian Storyboard 
Storyboard adalah kumpulan sketsa gambar yang disusun secara berurutan dan disesuaikan dengan naskahnya sehingga ide cerita bisa disampaikan dengan mudah atau sketsa gambar yang disusun secara berurutan sesuai dengan naskah (alur cerita). Dengan storyboard penulis atau pengarang dapat menyampaikan ide cerita kepada orang lain (pembaca) dengan lebih mudah, karena penulis dapat menggiring khayalan seorang pembaca mengikuti gambar-gambar yang tersaji, sehingga menghasilkan persepsi yang sama pada ide cerita yang dibuat oleh penulis.

Fungsi storyboard adalah sebagai konsep dan ungkapan relatif, digunakan untuk menyampaikan pesan dan gagasan secara visual. Pada storyboard dapat ditambahkan arahan audio, serta informasi lain berupa huruf serta tata letak sehingga pesan dan gagasan dapat diterima.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Pada tugas ke-2 kami ditugaskan untuk membuat storyboard berupa iklan layanan masyarakat. Iklan layanan masyarakat yang kami buat bertemakan "Dampak Penggunaan Gadget Berlebihan". Iklan ini memberikan imbuhan kepada masyarakat khususnya remaja untuk lebih mempedulikan sekitar dan tidak selalu bergantung pada gadget sampai berlebihan.
Berikut akan ditampilkan storyboard dengan tema yang telah kami tentukan. Ada remaja yang sangat bergantung terhadap gadget hingga suatu saat temannya menegur karena ia terlalu sibuk dengan gadgetnya tanpa mempedulikan sekitarnya.


Penjelasan :
1. Pada scene 1 terdapat dua remaja laki-laki dan perempuan, remaja perempuan menegur temannya yang sering main gadget.
2. Pada scene 2 dua temannya yang lain datang dan menanyakan sesuatu, lalu remaja perempuan itu menjelaskan.
3. Pada scene 3 mereka berbaikan dan ingin pergi menuju suatu tempat.
4. Pada scene 4 remaja perempuan itu membahas dampak dari bermain gadget berlebihan.
5. Pada scene 5 teman lainnya menanyakan seburuk apa memangnya.
6. Pada scene 6 akhirnya mereka sadar bahwa gadget sebenarnya memberikan dampak positif dan negatif juga.

Pesan :
Dapat dilihat dari storyboard diatas, bahwa sebenarnya bermain gadget diperbolehkan jika untuk menjaga komunikasi atau mencari informasi. Namun tidak disarankan untuk menggunakan gadget secara berlebihan apalagi sampai cenderung melupakan orang disekitar dan asik dengan dunianya sendiri (gadget).

0 komentar:

PENGANTAR ANIMASI & DESAIN GRAFIS

March 31, 2019 Anindita 0 Comments


Animasi & Desain Grafis

Definisi Animasi
Film animasi atau biasa disingkat animasi saja adalah film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak. Pada awal penemuannya, film animasi dibuat dari berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian di-"putar" sehingga muncul efek gambar bergerak.
Hasil gambar untuk definisi animasi
Dengan bantuan komputer dan grafika komputer, pembuatan film animasi menjadi sangat mudah dan cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan film animasi 3 dimensi daripada film animasi 2 dimensi.

Wayang kulit merupakan salah satu bentuk animasi tertua di dunia. Bahkan ketika teknologi elektronik dan komputer belum diketemukan, pertunjukan wayang kulit telah memenuhi semua elemen animasi seperti layar, gambar bergerak, dialog dan ilustrasi musik.

Ada dua proses pembuatan film animasi, di antaranya adalah secara konvensional dan digital. Proses secara konvensional sangat membutuhkan dana yang cukup mahal, sedangkan proses pembuatan digital cukup ringan. Sedangkan untuk hal perbaikan, proses digital lebih cepat dibandingkan dengan proses konvensional.

Tom Cardon seorang animator yang pernah menangani animasi Hercules mengakui komputer cukup berperan. Perbaikan secara konvensional untuk 1 kali revisi memakan waktu 2 hari sedangkan secara digital hanya memakan waktu berkisar antara 30-45 menit. Dalam pengisian suara sebuah film dapat dilakukan sebelum atau sesudah filmnya selesai. Kebanyakan dubbing dilakukan saat film masih dalam proses, tetapi kadang-kadang seperti dalam animasi Jepang, sulih suara justru dilakukan setelah filmnya selesai dibuat.

Definisi Desain Grafis
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan.
Hasil gambar untuk definisi desain grafis
Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain).

Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
Batasan Media
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia. Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.

Prinsip dan Unsur Desain
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi (“proportion”) dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.


Daftar Software Desain Grafis
Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:
Hasil gambar untuk software desain grafis
Desktop Publishing
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Indesign
  • CorelDraw
  • GIMP
  • Inkscape
  • Macromedia Freehand
Webdesign
  • Macromedia Dreamweaver
  • Microsoft Frontpage
  • Notepad
Audiovisual
  • Adobe After Effect
  • Adobe Premier
  • Final Cut
  • Adobe Flash
Rendering 3 Dimensi
  • 3D StudioMax
  • Maya
  • AutoCad

Daftar Pustaka.
https://danymochtars.wordpress.com/2017/03/05/pengantar-animasi-dan-desain-grafis/


Nama: Anindita Suci Febianingsih
NPM: 10116894
Kelas: 3KA29
Dosen: Nurul Adhayanti
Pengantar Animasi & Desain Grafis


0 komentar: